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设计优秀的ui设计(UI设计风格)

1. 设计优秀的ui设计

1.分析产品功能

用户最需要的产品哪些功能?比如上传、下载、注册、分享等等功能,接着再分析用户体验,怎么用起来最顺畅,最好用。最好是以一个用户的身份去注册产品,然后把产品的第一步第二步操作的步骤操作一遍,找出你体验的问题,哪些地方很卡顿,哪些地方不顺畅,并且记录下来。

2.分析产品视觉设计

设计范围把握的如何?产品好不好看!产品一个视觉设计的档次和规范性非常有关,当你产品做得非常规范,你会发现它整体看起来非常舒服,如果做得不规范,你会发现它的字体、颜色、色调以及小的细节都是有点乱的。

3.生成分析表格

表格里面包含:功能、交互体验、视觉设计的有点和缺点都列出来,同时把竞争对象的也列出来,并做一个总结,每个产品的功能、交互体验、视觉设计的优点和缺点,同时个人建议把关于我们的产品怎么做改进,把表格做出来更具有说服力。

2. UI设计风格

主要思想是使接口元素平衡,使得一个部分的重量不超过另一部分,但又不像对称设计那样严格地显而易见。

这迫使我们在布局中定义层次结构,并以更具创意和站立感的方式处理诸如文本,图标,图像,空间和颜色之类的元素。

3. 设计优秀的ui设计公司

uipower和eico都不错。

eico张伟他们好像名气更大一些。做手机更多。

凡笛构想,常看到,应该也不错。

北京蓝蓝设计,也不错。软件界面居多,ipad ui较多。

同一行业的公司,只要用心,认真,设计出好作品,都是在为中国的软件行业添彩。

ui设计这个行业,服务的客户地域性比较强。

4. 优秀ui设计作品欣赏

从入门开始,UI设计相比其他IT行业最大的优势就是UI设计相对比较容易入门,没有太多过于复杂的编程语言,更多的是计算机基础与设计相结合,学习起来比较容易上手,不需要掌握过多的程序语言,可能更需要一些审美或美术功底,如果你不喜欢繁琐杂乱的编程,枯燥的敲代码,那学习ui绝对是一个好的选择。

5. 高级UI设计

有创新思想和设计思路,注重用户体验性,视觉心理把握的游刃有余,尊从以人为本的设计思路

6. 优秀的ui设计作品

游戏界面的好坏直接影响着玩家对游戏的兴趣,所以很多游戏设计是需要花费一定心思的来吸引玩家的眼球,若一开始玩家对面产生了好感,那么在其后的其它项评定后,他的内心就会趋向认同,所以游戏 UI 设计要遵循用户需求这一硬性原则,除了这个,游戏 UI 设计还有其他的原则及注意事项。

游戏 UI 设计中应需注意以下事项:

突出设计重点减少识别误区。

减少学习信息,简化重复操作,节省空间加载资源。

使用普通接受习惯,不轻易尝试新的设计规范。

使界面简洁,体现重要信息;找到玩家习惯,隐藏冷门应用。

游戏 UI 设计的应遵守以下几个原则:

清晰

视觉效果的清晰有助于游戏玩家对游戏的理解,方便游戏玩家对功能的使用。对于 IOS 平台上的游戏来说,为了达到更高的效率和清晰度,需要制作不同的界面美术资源,以达到目的,这也是目前无法解决的硬件与软件间的问题。

代表玩家说话

界面设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。这里所说的代表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,主要通过造型、色彩、布局等几个主要方面表达,不同的变化会产生不同的心理感受,例如尖锐、红色、交错带来了血腥、暴力、激动、刺激、张扬等情绪,适合打击感和比较暴力的作品,而平滑、黑色、屈曲带来了诡异、怪诞、恐怖的气息,又如分散、粉红、嫩绿、圆钝,则带给我们可爱、迷你、浪漫的感觉,如此多的搭配会系统的引导玩家的游戏体验,为玩家的各种新奇想法助力。

设计简易

界面设计要尽量简洁,目的是便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错误。这种简洁性的交互时代设计和人机工程学非常相视,也可以说就是同一个方向,都是为了方便人的行为而产生的。在现阶段已经普遍应用于我们生活中的各个领域,幵且在未来还会继续拓展。

习惯与认知

界面设计在操作上的难易程度尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围,幵且要考虑大部分游戏玩家在与游戏互动时的习惯。这个部分就要提到游戏人群了,不同的人群拥有不同的年龄特点和时代背景,所接触的游戏也大不相同,这就要我们提早定位目标人群,把他们可能玩过的游戏做统一整理,分析幵制定符合他们习惯的界面认知系统。

统一性

界面设计的风格、结构必须要与游戏的主题和内容相一致,优秀的游戏界面设计都具备这个特点。这一点看上去简单,实则还是比较复杂的,想要统一起来,幵不是一件简单的事情,就拿颜色这点来说,就算我只用几个颜色搭配设计界面,也不容易使之统一,因为颜色的比重会对画面产生不同的影响,所以我们会对统一性做出多种统一方式方法,例如固定一个色版,包括色相、纯度、明度都要确定,另外就是比例、主次,等等,统一界面除了色彩还有构件,这也是一个可以重复利用和统一的最好方式,边框、底纹、标记、按钮、图标,等等,都是用一致的纹样、结构、设计,最后就是必须统一文字,在界面上是必不可少的,每个游戏只能使用 1-2 种文字,文字也是游戏中出现频率的方面,过多就不够统一。

自由度

游戏玩家在与游戏迚行互动时的方式具有多重性,自由度很高,例如操作的工具不单单局限于鼠标和键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。这一点对于高端玩家来说,是非常重要的,因为这群人不会停留在基础的玩法之上,他们会利用游戏中各种细微的空间,来表现出自身的不同和优势,所以我们要在界面的部分为这类人群提供自由度较高的设计。

如何合理设计游戏UI?

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7. 设计优秀的ui设计师

ui设计师是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。ui设计包括高级网页设计、移动应用界面设计等。ui设计师是目前中国信息产业中非常抢手的人才之一。

不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

8. 好的ui设计

对于所有想要从事UI的同学,我都建议使用苹果电脑。因为所有从事UI的同学都知道,对于UI设计来说,mac生态下的工具和效率是远远windows系统所不能及的。工具就是生产力。

如果一定要台式的话,建议你买iMAC台式机哦。

但事实上我还是建议你加点钱买笔记本macbook pro好点,平时沟通和协作会方便很多。

声明一下,我不是卖电脑的,我不是来做广告的。

9. 排行榜ui设计

把握一个原则,说优点要和岗位相关的。

一、你要应聘UI设计师,优点当然是有很好的审美,创新和设计能力,能够把握设计的要领,能够应用驾驭不同风格,沟通和协作能力强。

二、展示自己过往做过的项目,担任的角色,最后取得了什么样的效果。

10. 设计优秀的ui设计者

1、设计编排能力

要成为一名优秀的设计师,或者让你的作品从一堆简历中脱颖而出,设计编排能力起着不可或缺的作用。这种能力主要体现在设计理念、设计的视觉表现、文案的编排、排版的展示等方面。

2、设计提案能力

一个合格的设计师,应该具备设计建议书的能力。告诉需求方,你的设计理念,你为什么这样设计,这个设计的好处是什么,你认为什么点,等等,以图形+文本的形式。有根据的设计描述比零碎的图片更有说服力。

3、交互思维能力

界面设计人员的界面仍然需要为产品设计服务,因此界面设计不仅要停留在审美思维中,还要考虑界面的逻辑和界面元素的布局。

通过对产品行为目的的深入了解,更好地运用视觉手段表达产品意图,这就要求设计者的逻辑思维能力、界面交互能力和集成能力提出更高的要求。

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